|
抢得所剩无几。
穷则思变,王者归来
苹果提供了更优良的软硬件架构、更精美的工艺设计,却难以得到市场的认可,只因为它离市场太远。在这样一个消费至上的市场里,独特的设计和更先进的技术,似乎敌不过消费惯性、便捷性和亲近性。后者在“Wintel”的洪流中得到极至的发挥,牢牢地抓住了这个崇尚技术而又畏惧技术的时代人群。
市场在哪里?市场需要什么?市场规则究竟是什么?——1997年,乔布斯受命于危难之际,重返苹果并开始认真思考公司未来的出路。他终于明白今后信息技术公司主攻的战场,不在实验室,而是在消费者的右脑与左心房;科技产品不应该高高在上,等着消费者卑躬屈膝地来学习,而是该参与到消费者的生活之中,与他们一起激动、幻想和创作。超越产品设计的局限,乔布斯将创新运用到苹果再造的各个环节之中:从打破技术壁垒到开辟新业务,到产品营销乃至价格战……
消费导向的产品开发
在对消费者进行充分研究之后,苹果发现消费者未必需要功能多的产品,因为他们很多时候不会用。他们需要的是一个操作简单,而外形简洁时尚的产品。苹果的产品不仅仅满足了他们的需要,而是在满足了他们的追求。追求比需要更高层次,苹果设计了操作简单外形简洁时尚的产品,而且将简洁时尚追求到了极致。因为满足了消费者的需求,他们的产品得到追捧,并成为一种文化。
iMac的推出是乔布斯重返苹果后做的第一件具有革命性意义的大事。当时苹果公司处于低谷,它的产品因为兼容性等很多原因开始被市场遗弃。苹果公司根据对消费者的了解, 1999年推出了有着红、黄、蓝、绿、紫五种水果颜色的iMac产品系列,一面市就受到消费者的热烈欢迎。极具创意的iMac让所有的电脑消费者眼前一亮,圆润柔美的身躯、半透明的装束、多变的色彩组合为个人电脑注入了更多的活力,用乔布斯的话来说,就是“它让你想舔它”——而在iMac诞生之前,个人电脑无非是黑色、白色两种色调。
iMac是苹果公司围绕消费者心理设计的一个很成功的经典案例。推出三年后,其市场销量达到500万台。这个利润率达到23%的产品,在其诱人的外壳之内,所有配置都与此前一代Mac电脑几乎一样!但也就是这个产品,成功拯救了苹果公司。
2001年2月,苹果公司的工程师被要求去创造一件让人震撼的音乐播放器。乔布斯对这件东西的设想是:能快速和电脑连接并高速下载音乐;和iTunes软件高度一致能够很容易地组织音乐,有容易操作的界面以及能让人感到愉快。仅用了几个月时间,一个注定要重写苹果历史的新产品iPod问世了。iPod以设计和感受取胜,是苹果对“把技术简单到生活”的实践,“站在苹果的角度,我们面对每件事情时都会问:怎么做能使使用者感觉方便?”
第一代iPod使用硬盘作为载体,容量为5G,可以储存1000首歌曲。不到两个月时间里,iPod一共售出12.5万台。
在iPod试用过程中,乔布斯和他的团队意识到整个iPod平台还存在缺陷,那就是能够下载音乐的在线商店。他们知道必须有一个更简单的途径为iPod得到更多的音乐,而不是通过往电脑里一张张地塞CD。于是,苹果将iTunes从一个单机版音乐软件变为一个网络音乐销售平台,让人们将单曲从互联网下载到他们的iPod播放机上,收费仅为99美分。由此开始,苹果iPod也超越音乐播放器的概念,成为一种全新的生活体验。
因为满足了消费者的追求,近三年来iPod在消费电子领域创造的风头无人能及,迄今为止销量超过4200万台。从而又一次将苹果从绝境边缘拉了回来,甚至连比尔·盖茨也不得不承认“iPod是成功的”。苹果iPod为消费电子市场开创了一种新的商业模式,这是一种远比技术发明更重要的价值创新。从技术上来说,MP3并不是苹果发明的,网络音乐下载也不是苹果的首创,但将两者结合却是苹果iPod的创新。这种“产品”加“内容”的模式一举奠定了苹果公司在MP3市场上的霸主地位。
打破技术壁垒
技术的自我封闭曾让苹果失去了很多市场机会。苹果需要考虑的是,在提供更好的技术、更时尚的设计时,如何消除人们对技术的畏惧感。当然,苹果不会轻易去改变自己的个性基因。不过它必须要打破的是,因为过分追求独特而导致的曲高和寡和相对狭小的客户群。
重返苹果后的乔布斯做出了一个令世人大跌眼镜的决定——抛弃旧怨,与苹果公司的宿 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页 |