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| 连载7:第四章 忠诚客户的价值 | |||||
作者:孙黎 文章来源:精品培训网 点击数: 更新时间:2007-2-14 ![]() |
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一个企业存在的目的,在于创造新客户及维系旧客户。--西奥多﹒莱维特 第一条:顾客永远是对的 第二条:如果顾客错了,请参照第一条 ——沃尔玛的顾客服务理念 纸牌中的博弈游戏博弈论不仅在经济学理论中得到广泛应用,在商业战略、市场营销中也开始实践,我们从一个看似简单的游戏开始,来探讨博弈论是如何在“一对一营销”理论中发挥作用的。 在美丽西湖的苏堤上,浙江大学的马教授和他的26名攻读工商管理硕士的学生在玩纸牌游戏。马教授自己留下26张黑牌,然后发给每个学生一张红牌。浙江大学的工商管理学院同意设立2600元的奖金。无论是马教授还是任何一个学生,只要能交上一对牌:一张黑牌和一张红牌,他就可以得到100元。 在第一场游戏中,游戏规则是:马教授和同学们可以自由地进行谈判,但学生不能以小组的形式与马教授进行交易。他们必须以个人身份和马教授作交易。在你看来,会是怎样的谈判结果呢? 假如你是学生中的一员,马教授出20元来换你的红牌,你会接受吗? 这种游戏我们已玩过许多次了,和学生、经理、执行人员、销售员及律师一样,人们的第一反应几乎都是相同的:认为马教授处于有利的地位。从学生们的角度来看,马教授实际上掌握着所有的牌。如果想达成交易,就不得不去找他。他垄断着所有黑牌,所以,马教授在交易中的地位极其有利。 现在你准备接受马教授20元的出价吗? 不要太着急,你拥有筹码价格战是最后的手段博弈论所揭示的原理与CRM厂商发现的数据是一致的: ●向新客户推销产品的成功机率是15%,然而,向现有客户推销产品的成功机率是50%; ●如果将每年的客户关系保持率增加5个百分点,则可将利润增长85%; ●以客户为导向的公司的利润比非以客户为导向的公司利润高出60%; ●向新客户进行推销的花费是向现有客户推销所花费的6倍; ●一个对服务不满的客户会将他的不满经历告诉其他8至10个人; ●如果公司对服务过失给予快速关注,70%对服务不满的客户还会与其进行商业合作…… 以上数据充分说明,客户是目前商业活动的中心,在设计企业的经营战略时,企业应更多地考虑抢占更大的客户份额,而不是抢占更大的市场份额;衡量一个企业是否成功的标准也将不再仅仅是企业的投资收益率和市场份额,而将是该企业的客户保持率、客户份额及客户资产的收益等指标。企业尝试着去衡量每一客户可能带来的盈利能力,并委派专门的客户经理负责管理客户。在更多的情况下,企业将为客户送去他们需要的产品,而不是让客户自己寻购产品。商家只有关注并转向对客户关系管理的实施与应用,才能赢得更多的客户,并获取持久竞争力。 传统市场的营销策略是去增加市场的占有率,因此营销的重点摆在投资很多的资金与精力在整个市场,以期提升市场的占有率,进而增加营业额;这个方法,比较像是乱枪打鸟,也就是马教授与所有26名学生作五五分成的交易,往往所付出的成本远大于所获得的利益,以致于该营销战略无法达到预期的结果。而“一对一营销”所倡导的是一种新的营销思维模式,将焦点从市场占有率转到客户占有率上。“一对一营销”认为,除了将营销的重点摆在整个市场以期提升营业额之外,企业也应该思考如何增加每一位客户的营业额,让营销经费真正花在刀口上。
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