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| 名称: 2006质量专业理论与实务(pdf 233) |
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| 所属分类: 品质培训 |
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| 更新时间: 2007-8-4 16:26:25 |
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| ::2006质量专业理论与实务(pdf 233)电子书简介:: |
2006质量专业理论与实务(pdf 233)简介开始 一、事件与概率 (一)随机现象 在一定条件下,并不总是出现相同结果的现象称为随机现象。从这个定义中可看出,随机现象有两个特点: (1)随机现象的结果至少有两个; (2)至于哪一个出现,人们事先并不知道。 抛硬币、掷骰子是两个最简单的随机现象。抛一枚硬币,可能出现正面,也可能出现反面,至于哪一面出现,事先并不知道。又如掷一颗骰子,可能出现1点到6点中某一个,至于哪一点出现,事先也并不知道。 只有一个结果的现象称为确定性现象。例如,太阳从东方出,同性电荷相斥,异性电荷相吸,向上抛一石子必然下落等。 〔例1.1-1]以下是随机现象的另外一些例子: (1)一天内进入某超市的顾客数; (2)一顾客在超市中购买的商品数; (3)一顾客在超市排队等候付款的时间; (4)一颗麦穗上长着的麦粒个数; (5)新产品在未来市场的占有率; (6)一台电视机从开始使用到发生第一次故障的时间; (7)加工机械轴的的误差; (8)一罐午餐肉的重量。 随机现象在质量管理中到处可见。 认识一个随机现象首要的是能罗列出它的一切可能发生的基本结果。这里的基本结果是指今后的抽样单元,故又称样本点,随机现象一切可能样本点的全体称为这个随机现象的样本空间,常记为Ω。 “抛一枚硬币”的样本空间Ω={正面,反面}; “掷一颗骰子”的样本空间Ω={1,2,3,4,5,6}; “一顾客在超市中购买商品件数”的样本空间Ω={0,1,2,…}; “一台电视机从开始使用到发生第一次故障的时间”的样本空间Ω={t:t≥0}; “测量某物理量的误差”的样本空间Ω={x:-∞<x<∞}。 (二)随机事件 随机现象的某些样本点组成的集合称为随机事件,简称事件,常用大写字母A、B、C等表示,如在掷一颗骰子时,“出现奇数点”是一个事件,它由1点、3点、5点共三个样本点组成,若记这个事件为A,则有A={1,3,5}。 2006质量专业理论与实务(pdf 233)简介结束,下载后阅读全部内容 |
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